硬核观察 #545 50 年前阿波罗 15 号在月球上做了羽毛落地实验

硬核观察 #545 50 年前阿波罗 15 号在月球上做了羽毛落地实验

50 年前阿波罗 15 号在月球上做了羽毛落地实验

如果你同时扔下一个重物和一个轻物,哪个会落得更快?这是最经典的物理问题之一。1971 年阿波罗 15 号登月期间,指挥官 David Scott 拿着一把锤子和一根鹰的羽毛,把它们扔到月球的岩石上。羽毛和锤子 同时落地。月球上有不同的重力,但这不是问题所在,月球上缺少空气才是问题的关键。

老王点评:虽然学过物理的都知道,但是真做一下这个实验也挺有趣的。不知道中国登月后会做什么实验?

詹姆斯•韦伯太空望远镜发回首张图像

这张图像 显示的是位于大熊星座的一颗名为 HD 84406 的恒星,它是 2 月 2 日开始的 25 个小时内拍摄的马赛克的一部分,当时正在进行对准天文台的分段镜的过程。在地球上没有望远镜是看不到 HD 84406 的,但在韦伯太空望远镜调试完成后,也将无法观测到 HD 84406,因为一旦望远镜被聚焦,这颗星就会变得太亮而无法观测。韦伯太空望远镜正处于一个预计将持续约六个月的调试过程中。

老王点评:这应该是地球上视力最好的“眼睛”了。

AI 在赛车游戏中击败人类选手,只是为了给人类增加点挑战乐趣

索尼为其赛车模拟器《GT 赛车》训练出了有史以来最强悍的对手,一个能在他们的游戏中击败顶级电子竞技车手的冠军。在超过 1000 台 PlayStation 4 游戏机的战场上,这个 AI 赛车手 能够识别最佳的赛道路线,执行熟练的战术操作,甚至在车辆混战中超越或阻挡竞争对手,而同时还遵守人类的游戏礼仪。但索尼开发该 AI 的愿望绝不是要压垮人类的精神,或让人类感到被打败。相反,它是为了激发电子竞技的新兴奋点,特别是在那些觉得自己没有挑战可言的精英玩家中。

老王点评:没有对手就创造对手。