我们将使用 Linux 上的命令行工具解析并格式化打印 JSON。它对于在 shell 脚本中处理大型 JSON 数据或在 shell 脚本中处理 JSON 数据非常有用。
Logreduce 可以通过从大量日志数据中挑选出异常来节省调试时间。
使用 argparse 模块像专业人士一样解析参数。
如果你不希望从头开始创造一种数据格式来存放数据,JSON 是一个很好的选择。如果你对 Python 有所了解,就更加事半功倍了。下面就来介绍一下如何使用 Python 处理 JSON 数据。
使用 GCC 在单一的构建机器上来为不同的 CPU 架构交叉编译二进制文件。
使用 Scribus 的 Python 脚本编写器功能,开发一个显示 RGB 色谱的 3D 立方体。
使用 pyenv 和 virtualwrapper 来管理你的虚拟环境,可以避免很多困惑。
在过去,神谕和魔法师被认为拥有发现奥秘的力量,国王和统治者们会借助他们预测未来,或者至少是听取一些建议。如今我们生活在一个痴迷于将一切事情量化的社会里,这份工作就交给数据科学家了。
这篇文章是一篇关于 Prometheus 中的时间序列数据库的设计思考,虽然写作时间有点久了,但是其中的考虑和思路非常值得参考。
学习如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数。
学习在 Linux 中进程是如何与其他进程进行同步的。
为你的微服务架构或者集成测试创建一个简单的内部 CA。
有一种方法可以在没有任何本地基础设施的情况下使用开源数据集探索 GitHub 数据。
在这个从零构建一个 Python 游戏系列的第六部分中,为你的角色创建一些平台来旅行。
负责任的库作者与其用户的十个约定。
PHP 5.5 版本之前,我们有用于访问 MySQL 数据库的 mysql_ 命令,但由于安全性不足,它们最终被弃用。mysql_ 的弃用带来了访问数据库的两种主要方法:mysqli 和 PDO 库。
人工智能结合开源硬件工具能够提升严重传染病疟疾的诊断。
在我们覆盖 7 个 PyPI 库的系列文章中了解更多解决 Python 问题的信息。
在本系列的第五部分,学习如何增加一个坏蛋与你的好人战斗。
在本系列的第四部分,学习如何编写移动游戏角色的控制代码。
在我们覆盖 7 个 PyPI 库的系列文章中了解更多解决 Python 问题的信息。
学习如何使用 spaCy、vaderSentiment、Flask 和 Python 来为你的作品添加情感分析能力。
在我们覆盖 7 个 PyPI 库的系列文章中了解解决 Python 问题的更多信息。
在我们这个包含了 7 个 PyPI 库的系列文章中学习解决常见的 Python 问题的方法。
这是用 Python 从头开始构建游戏的系列文章的第三部分。
PPython,这是一种从根本上将 PHP 与 Python 有效结合的技术。
学习自然语言处理的基础知识并探索两个有用的 Python 包。
这系列的第一篇通过创建一个简单的骰子游戏来探究 Python。现在是来从零制作你自己的游戏的时间。
学习在 Linux 中进程是如何与其他进程进行同步的。
加密你的数据并使其免受攻击者的攻击。
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创建自定义 Prometheus 集成以跟踪最大的云端提供商:地球母亲。
随着代码量的增加,你的脚本会变得越来越难以维护,但你也不会想用别的语言重写一遍,因为你已经在这个 shell 版上花费了很多时间。
Dask 库可以将 Python 计算扩展到多个核心甚至是多台机器。
我过去认为 makefile 只是一种将一组组的 shell 命令列出来的简便方法;过了一段时间我了解到它们是有多么的强大、灵活以及功能齐全。这篇文章带你领略其中一些有关规则的特性。
以下提到的这些 Python 工具在编辑图像、操作图像底层数据方面都提供了简单直接的方法。
我们坚持使用 web 系统可以理解或不需要太多努力就能理解的特殊格式,而且对人类可读性特别有用的格式。每个都有各自的优缺点和适当的用例场景。
学习一下 Python 世界里最广泛使用的 ChatOps 库:每个都能做什么,如何使用。
Scrapy 在树莓派上面的性能并不差,或许这是 ARM 架构服务器的又一个成功例子?
CommandlineFu 是一个记录脚本片段的网站,每个片段都有对应的功能说明和对应的标签。我想要做的就是尝试用 shell 写一个多进程的爬虫把这些代码片段记录在一个 org 文件中。
了解一些技巧助你减少代码查错时间。
通过这 5 个插件扩展 Vim 功能来提升你的编码效率。
用一个简单的 AWK 程序跟踪你的同事喝咖啡的欠款。
Pony,一种“Rust 遇上 Erlang”的语言,让开发快捷、安全、高效、高并发的程序更简单。
在你的游戏开发过程中有了 PyGame Zero,和枯燥的模板说再见吧。
在比较 Python 框架的系列文章的第三部分中,我们来了解 Tornado,它是为处理异步进程而构建的。
Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制,而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们
根据我在游戏开发和游戏开发方面的经验,这里有 10 条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。
这 12 个步骤能确保成功发布。
使用此框架编写断言,提高开发测试的准确性。