
使用位字段和掩码是不用数据结构组合数据的常用方法。

当我在这里提到了 ZX81 电脑时,我已经暴露了我的年龄。ZX81 是一个由英国开发者(Sincilair 研究所)生产的家庭电脑,它拥有"高达" 1KB 的内存!上面的 1KB 并不是打印错误,这个家庭电脑确实只配置有 1KB 的板载内存。但这个内存大小上的限制并没有阻止爱好者制作种类繁多的软件。事实上,这个机器引发了一代编程奇才的出现,这让他们掌握了让程序在该机上运行起来的技能。这个机器可以通过一个 16 KB 的内存卡来进行升级,这就提供了更多的编程可能。但未经扩展的 1KB 机器仍然激励着编程者们发布卓越的软件。 我最喜爱的 ZX81 游戏有