并发

Pony 编程语言简介

Pony 编程语言简介

Pony,一种“Rust 遇上 Erlang”的语言,让开发快捷、安全、高效、高并发的程序更简单。
一些常见的并发编程错误

一些常见的并发编程错误

Go 并不会阻止一些因 Go 程序员粗心大意或者缺乏经验而造成的并发编程错误。在本文的下面部分将展示一些在 Go 编程中常见的并发编程错误,以帮助 Go 程序员们避免再犯类似的错误。
并发服务器(四):libuv

并发服务器(四):libuv

在这一部分中,我们将使用 libuv 再次重写我们的服务器,并且也会讨论关于使用一个线程池在回调中去处理耗时任务。
并发服务器(三):事件驱动

并发服务器(三):事件驱动

另一种常见的实现并发的方法叫做 事件驱动编程,也可以叫做 异步 编程 。这种方法变化万千,因此我们会从最基本的开始,使用一些基本的 API 而非从封装好的高级方法开始。本系列以后的文章会讲高层次抽象,还有各种混合的方法。
并发服务器(二):线程

并发服务器(二):线程

这一节里,我们来看看怎么用多线程来实现并发,用 C 实现一个最简单的多线程服务器,和用 Python 实现的线程池。
并发服务器(一):简介

并发服务器(一):简介

这是关于并发网络服务器编程的第一篇教程。我计划测试几个主流的、可以同时处理多个客户端请求的服务器并发模型,基于可扩展性和易实现性对这些模型进行评判。所有的服务器都会监听套接字连接,并且实现一些简单的协议用于与客户端进行通讯。
雾里看花之 Python Asyncio

雾里看花之 Python Asyncio

从试用的经历来看,该模块比我预想的复杂许多,我现在可以非常肯定地说,我不知道该如何恰当地使用 asyncio。
使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一)

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一)

最近版本的 Python 对 asyncio 的引入和一个特别的 async/await 语法使得异步代码看起来像常规的阻塞代码一样,这使得 Python 成为了一个值得信赖的异步编程语言,所以我将尝试利用这些新特点来创建一个多人在线游戏。