并行

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(三)

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(三)

说实话,我十分享受 Python 最新的异步特性。新的语法做了改善,所以异步代码很容易阅读。可以明显看出哪些调用是非阻塞的,什么时候发生 greenthread 的切换。所以现在我可以宣称 Python 是异步编程的好工具。
使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)

游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的输入、更新游戏的状态,并且在屏幕上渲染游戏结果。在在线游戏中,游戏循环分为客户端和服务端两部分,所以一般有两个循环通过网络通信。