面向对象

Simula 诞生之前的面向对象程序设计

Simula 诞生之前的面向对象程序设计

我们可能会理所当然地认为,面向对象程序设计的方式千篇一律,即程序就是对事件的一长串记录:某个对象以特定顺序对其他对象产生作用。Simula I 的进程系统表明,面向对象程序设计的方式不止一种。